Перейти к содержимому

Root

Администраторы
  • Публикации

    2 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    129

Все публикации пользователя Root

  1. при нулевом описании мне сложно что-либо вам ответить, лицензия у вас бот или кряк, что и как запускаете итд...я жажду больше подробностей
  2. обновите бота до 726 сборки
  3. обновите бота до 726 сборки
  4. гринд проще руками пишется =)
  5. написание своего профиля и есть своеобразная постановка бота в определенную локацию + указание вендоров почты итд
  6. Здравствуйте, нет, такого не бывает. Баны без разбора прилетают крайне редко и то во время масс банвейвов, во всех остальных ситуациях близы смотрят логи и "выносят вердикт"
  7. С выходом Пандарии произошло множество изменений в классах и ветках. Воин – не исключение. Если раньше по количеству используемых кнопок танк мог конкурировать с пианистом средней руки, то сейчас всё стало проще. Большинство талантов перевели в ранг пассивных умений, и теперь есть всего 6 линий по 3 в каждой. Патч 5.4 также внёс небольшие изменения. Сейчас мы рассмотрим основные аспекты и важные детали, которые позволят уверенно себя чувствовать в рейдах. Основные характеристики и перековка Выносливость – влияет на количество здоровья. Важнейшая характеристика. Сила – увеличивает шанс парирования. Искусность – влияет на шанс блокирования (в том числе и критического блока). Парирование – из названия понятно, что это и для чего. Уклонение – так же несложно догадаться. Оба стата (уклон/парир.) имеют диминшинг (снижение эффективности в бою после № количества нейтрализованных по танку попаданий). Меткость – снижает шанс промаха по цели. Оптимальное значение – 7.5%. Мастерство – не даёт цели увернуться или парировать атаку. Оптимальное значение – 15%. Критический удар и Скорость танку бесполезны, ибо выживаемость не повышают. Есть 3 основных типа танков: 1. Гора мяса. Всё в выносливость, до ужаса много ХП, но не всегда оправдывает себя. Меткость(7.5%) – Мастерство(15%) – Выносливость – Искусность – Парирование – Уклонение 2. Ходячий щит. Ставка на искусность и постоянные блокирования атак. Запас здоровья небольшой, от мощных заклинаний искусность не спасёт. Меткость(7.5%) – Мастерство(15%)– Искусность – Выносливость – Парирование – Уклонение 3. Ловкачи. Используются опытными игроками и выходцами "старой школы". Никакой искусности, никакой выносливости, только уклонение и парирование. С одной стороны способ при хорошем наборе характеристик позволяет спокойно противостоять даже самым злющим боссам, с другой – есть шанс несвоевременного уклона/парирования. Как такового приоритета характеристик нет, ибо в уклонение/парирование перековывают всё что можно, плюнув на мастерство, меткость и всё остальное. Таких танков можно встретить в серьёзных гильдейских рейдах, где они уже сработались с лекарями и точно знают, кто что и в какой момент должен делать. Зачарования Наплечники - http://ru.wowhead.com/item=87560 (или http://ru.wowhead.com/item=87577 – более слабый вариант). Нагрудный доспех - http://ru.wowhead.com/item=74709. Поножи - http://ru.wowhead.com/item=83763. Перчатки - http://ru.wowhead.com/item=74722 или http://ru.wowhead.com/item=74720 в зависимости от направления. Запястья - http://ru.wowhead.com/item=74700. Альтернатива - http://ru.wowhead.com/item=84561 для парирования. Сапоги - http://ru.wowhead.com/item=74718. Плащ - http://ru.wowhead.com/item=74711 или http://ru.wowhead.com/item=74710. Щит - http://ru.wowhead.com/item=89737. Оружие - http://ru.wowhead.com/item=74727, http://ru.wowhead.com/item=74728, http://ru.wowhead.com/spell=104434. По сути чары оружия Колосс – самый бюджетный вариант. Оптимальным является Песнь реки – суммируется 2 раза, срабатывает чаще, в сумме даст 3300 уклонения. Танцующая сталь даст парирование и усилит Непроницаемый щит. Любителям разогнать ХП до запредельных высот будут интересны http://ru.wowhead.com/item=85559. Камни Особое гнездо - http://ru.wowhead.com/item=76895, http://ru.wowhead.com/item=76897 или http://ru.wowhead.com/item=95344, http://ru.wowhead.com/item=76896. Красное гнездо - http://ru.wowhead.com/item=76688, http://ru.wowhead.com/spell=107694, http://ru.wowhead.com/spell=107729. Синее гнездо - http://ru.wowhead.com/spell=106950, http://ru.wowhead.com/spell=107694, http://ru.wowhead.com/spell=107697. Жёлтое гнездо - http://ru.wowhead.com/spell=107742, http://ru.wowhead.com/item=76700. Подбор камней следует делать, основываясь на выбранном типе. Тут указаны лишь наиболее распространённые варианты. Профессии Начертание даёт 450 выносливости от http://ru.wowhead.com/spell=127024. Кузнечное дело – 2 доп. гнезда под камни. Ювелирное дело – 2 камня ранга http://ru.wowhead.com/item=83148 (на выбор). Кожевничество даст 750 выносливости от http://ru.wowhead.com/spell=124553. Алхимический настой – 480 выносливости. Горное дело укрепляет мышцы и тоже добавит 480 выносливости. Наложение чар – 2 зачарования на кольца. В сумме – опять 480 выносливости. Остальные не имеют особой пользы, так что не рассматриваем. Кодевничество, Ювелирное и Кузнечное – оптимальный выбор. Еда и зелья http://ru.wowhead.com/item=76087, http://ru.wowhead.com/item=76090 и http://ru.wowhead.com/item=13442 – джентельменский набор алхимических препаратов. Из еды лучшим выбором будет http://ru.wowhead.com/item=74656 – 450 выносливости. Выбор расы Альянс Дварфы – лучший выбор за счёт http://ru.wowhead.com/spell=20594. Ночные эльфы лучше уклоняются - http://ru.wowhead.com/spell=20582. Дренеи подлечивают себя с помощью http://ru.wowhead.com/spell=28880, но редко. Люди снимают с себя контроль умением http://ru.wowhead.com/spell=59752. Гномы противодействуют замедлениям http://ru.wowhead.com/spell=20589. Воргены могут похвастать только http://ru.wowhead.com/spell=68992. В дополнение почти у всех есть бонусы к мастерству при использовании определённого оружия, но для выживаемости они не столь полезны. Орда Тролли хорошо уворачиваются за счёт http://ru.wowhead.com/spell=58943, вдобавок http://ru.wowhead.com/spell=20555 упростит жизнь лекарям. Таурены изначально сильнее других, потому имеют бонус 5% к общему ХП. Орки ориентированы на урон, так что интересны лишь бонусом меткости и внешностью. Кровавые эльфы раз в 2 минуты затыкают рот колдунам и накапливают 15 ярости от http://ru.wowhead.com/spell=69179. Гоблины могут предложить лишь http://ru.wowhead.com/spell=69070. Нежить немного подлечивается от http://ru.wowhead.com/spell=5227 и снимает эффекты контроля http://ru.wowhead.com/spell=7744. Пандарены (обе фракции) получают двойной бонус от еды за счёт http://ru.wowhead.com/spell=107072. Таланты В Пандарии все таланты очень изменились, и сейчас только две линии из шести доступных действительно чем-то полезны танку. Остальное – баловство по ситуации. 1 линия – усиление Рывка Считается, что и Рывок, и вся линия – для пвп (боссу все попытки оглушить мягко говоря по барабану), но если босс любит скакать по территории, как заяц или закончилась ярость – Рывок будет очень полезен. http://ru.wowhead.com/spell=103826 – сокращает перезарядку умения на 8 секунд. Лучший выбор. http://ru.wowhead.com/spell=103827 – доп. зарад. Но ярость накапливается только раз в 20 секунд. http://ru.wowhead.com/spell=103828 – предназначен для пвп, так что бесполезен. 2 линия – самолечение http://ru.wowhead.com/spell=55694 – спорный талант. Лечит мало, перезаряжается долго. http://ru.wowhead.com/spell=29838 – автолечение. Включается, если ХП падает ниже 35%. Почти бесполезен танку. http://ru.wowhead.com/spell=103840 – заменяет "Победный раж". Лечит на 15%, перезарядка 30 секунд (бонус от Ража после убийства сохраняется). Лучший выбор. 3 линия – контроль Всё для пвп, так что смотрите по ситуации. http://ru.wowhead.com/spell=107566 – обездвиживает всех врагов раз в 40 секунд на короткое время. http://ru.wowhead.com/spell=12323 – замедляет. http://ru.wowhead.com/spell=102060 – затыкает рот магам. Спорная полезность, ибо на боссов действует через раз, а кастующих мобов не так много. 4 линия – массовый урон http://ru.wowhead.com/spell=46924 – классическая "вертушка". При бое с большим количеством врагов – весьма полезна. http://ru.wowhead.com/spell=46968 – Глушит перед собой врагов. По урону – самая слабая способность, но позволяет контролировать скопления монстров. Лучший выбор. http://ru.wowhead.com/spell=118000 – бьёт, отбрасывает, сбивает, всегда критический урон. Считается оптимальным выбором для боя в одну цель. 5 линия – помощь рейду То, что надо. Чисто танковская линия. http://ru.wowhead.com/spell=114028 – тут всё просто, всеобщий рефлект (отражение заклинаний). Единственная беда – большинство заклинаний, кастуемых боссами просто не отражаются. http://ru.wowhead.com/spell=114029 – подбегаем, принимаем на себя удар, предназначенный цели, снижая на какое-то время входящий урон по ней. Попутно освобождаемся от всех замедлений/опутываний. http://ru.wowhead.com/spell=114030 – оптимальный выбор для поддержки. Снижает получаемый целью урон. 6 линия – усиление урона http://ru.wowhead.com/spell=107574 – озверин в чистом виде. Снимает все эффекты замедления, увеличивает урон. Перезарядка 3 минуты, так что польза не велика. http://ru.wowhead.com/spell=12292 – Противник истекает кровью, получая доп. урон от кровотечений + замедляется. Перезарядка – минута. http://ru.wowhead.com/spell=107570 – наносит урон, оглушает цель, если у цели иммунитет к оглушению – наносит ещё больше урона. Перезарядка – 30 секунд. Лучший вариант для танка. Символы К сожалению, в патче 5.4 по-настоящему толковых символов для танка нет, выбор зависит от ситуации. Но всё же рассмотрим самые популярные варианты. http://ru.wowhead.com/spell=58098 – больше ярости, больше возможностей. http://ru.wowhead.com/spell=58364 – увеличит урон от Реванша. http://ru.wowhead.com/spell=58388 – усилит урон Мощного удара щитом. http://ru.wowhead.com/spell=58375 – Мощный удар щитом снимает с цели 1 положительный эффект. Довольно полезный символ. http://ru.wowhead.com/spell=58357 – превращает Зуботычину и Героический бросок в полноценную затыкалку магов – накладывает немоту на пару секунд. http://ru.wowhead.com/spell=58382 – увеличит лечение от Победного ража на половину. Полезный символ. http://ru.wowhead.com/spell=63329 – палка о двух концах. С одного – лучше защищает, с другого – дольше перезаряжается. Полезен только на кратковременные бои разряда 5 гер/об. Малые символы особой пользы не несут, так что их оставим на личный выбор каждого. Нанесение урона и поддержание уровня агрессии (ротация) Танк всегда ходит в Оборонительной стойке. Только в ней работают основные умения и генерируется ярость от них. Для одной цели Бьём http://ru.wowhead.com/spell=23922 как только доступно (в том числе после срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=46953). Бьём http://ru.wowhead.com/spell=6572 каждый раз после парирования или уклонения (время перезарядки обнулится). Если сработал http://ru.wowhead.com/spell=122509 – бьём http://ru.wowhead.com/spell=78. Для набора ярости используйте Крики (по умолчанию – Командирский). Если все способности на перезарядке – бейте http://ru.wowhead.com/spell=20243. Если некому наложить http://ru.wowhead.com/spell=115798 или аналог – бейте http://ru.wowhead.com/spell=6343 по готовности. Для нескольких целей Бьём http://ru.wowhead.com/spell=6343 – вешаем на всех кровотечение. Вместо Удара героя - http://ru.wowhead.com/spell=845. Жмём один из талантов 4 линии по готовности. Ставим http://ru.wowhead.com/spell=114192 чтобы собрать всех монстров в кучу. Тех, до кого далеко бежать пинаем под зад http://ru.wowhead.com/spell=57755. Как правильно начинать бой 2 секунды до старта – пьём все зелья что нужны 1 секунда до старта – Крик Старт – Рывок - Ярость берсерка – Мощный удар щитом – Блок щитом – Безрассудство и т.д. Советы НЕ жмите Провокацию с первой кнопки – пока не ударите босса, угрозы она не даст, а вот если босс сорвётся на кого-то из рейда – перехватить будет нечем. Вся создаваемая угроза у танка увеличена в 5 раз, но есть и неприятная сторона. Если в рейде Вы набиваете 1000 дпс (взято для примера), а лучший дд – 5500 дпс, то простая математика даёт 5 против 5.5 и босс переключится на него, так что поддерживайте уровень агрессии всеми возможными способами. Срыв будет именно после 110%, 100 против 100 – останется на танке. Принцип действия стиральной машинки Для лучшего понимания смоделируем ситуацию: У танка есть круглый щит, разбитый на сектора. Когда он получает урон, срабатывает один из секторов и выдаёт случайным образом шанс: 5% - босс промахнётся, 15% - танк уклонится, 20% - танк парирует, то есть шанс полной нейтрализации урона – 40%. 18% отводится на блок, он тоже делится: 60% что заблокируем 60% урона, 30% - заблокируем 30% 42% - выхватим по морде на всю катушку. Само собой, чем выше статы – тем больше шанс снизить или нейтрализовать урон. http://ru.wowhead.com/spell=2565 максимально снижает физический урон, но бесполезен против магии. http://ru.wowhead.com/spell=112048 поглощает урон полностью. Минимум – 250% от количества выносливости, максимум – 200% от силы атаки при затрате 60 ярости. http://ru.wowhead.com/spell=871 лучше придержать на случай сильных ударов. http://ru.wowhead.com/spell=12975 – когда количество здоровья стремительно уменьшается до критической отметки или перед получением сильного удара. http://ru.wowhead.com/spell=97462 не стоит щёлкать без повода. Если один из рейда при смерти – остаются ещё 9 (24), иногда можно и пожертвовать. http://ru.wowhead.com/spell=1160 лучше держать на цели постоянно, а http://ru.wowhead.com/spell=114203 – перед получением сильного урона. Но знамя действует в определённом радиусе, так что ставьте около источника урона (у босса под ногами). http://ru.wowhead.com/spell=23920 – раньше была довольно полезна, сейчас большинство боссов колдуют какие-то слишком пробивные заклинания – ни щитом отразить, ни пулемётом отмахаться. http://ru.wowhead.com/spell=114207 поможет рейду в начале и в конце боя. Не забывайте о других, и Вас отблагодарят. Напоследок. Если что-то пошло не так и босс переагрился, убил Вас или вообще пошёл не туда и не так – не спешите материть всех направо и налево, обвинять лекарей в криворукости, а уронщиков – в кривоногости. Если косяк по Вашей вине – признайте, спросите как нужно сделать и не разводите балаган. Так будет и быстрей, и проще, да и в рейде оценят адекватность и трезвую самооценку, расскажут, покажут, а может и за руку проведут.
  8. Сегодня на сервера WoW был установлен патч 5.4.7(вернее на американские уже был установлен, на европе будет в течении суток). И естественно бот перестанет работать. Основная информация для восприятия: Бот не выйдет сразу же после патча, обновления придется подождать. После обновления в боте, как обычно, может быть множество косяков. Вероятнее всего, в бота напихают новой анти-кряк системы, оправдывая время на ее разработку "тяжкими работами и тестами над безопасностью бота в плане банов" Выходя из предыдущего пункта - кряк, вероятнее всего придется подождать после релиза бота. О сроках возобновления работы бота: Как обычно, бот может обновляться от суток, до двух недель. Никто не знает сколько времени точно бота не будет. Все новости об обновлении будут писаться в этой теме ниже(не разводите флуд, дабы не терялась информативность поста). Новости об обновлении: Ссылка на оригинал темы: http://www.thebuddyforum.com/honorbuddy-forum/announcements.html
  9. Всего пара часов осталась до мейнтенса на российских серверах(ладно вру...осталось еще целых 4 часа, можно успеть повыполнять все дейлики). А мы пока разберем, что же нового принесет нам патч 5.4.7, который и будет установлен сегодня на сервера: blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
  10. логов я от вас так и не увидел, но теперь уже безразлично, так как все ждем новую сборку бота, а там уж будем смотреть, что да как
  11. Pandaria Dailies v2 Данный плагин является обязательным для работы профилей для дейликов пандарии(по типу профиля BrodieMan) Профиль управляет поведением бота на квестах, где требуется что-то более, чем убить мобов, подлутать шмотку. Установка: 1) Скачать архив 2) Распаковать в honorbuddy/plugins/ 3) Запустить HB 4) Включить плагин 5) Загрузить профиль и старт! К архиву привязан SVN, поэтому после установки, если у вас стоит TortoizeSVN вы можете всегда обновлять плагин!Если вы не знаете , что такое SVN, то у нас на форуме в соответствующем разделе есть инструкция! Pandaria Dailies v2 %2B SVN.zip
  12. ну не жуть, но процесс трудоемкий
  13. старые квестовые профили к сожалению ни у кого не сохранились, если эти не работают, то только если самому в ручную писать
  14. уже ответил вам в личку
  15. необработанное исключение у туанхи в рутине, это автор виноват, не досмотрел
  16. тут не в патче дело, февраль - ежегодный месяц масс банов, нужно быть осторожнее
  17. скиньте логи - глянем
  18. переждите n-е время, лучше всего весь февраль подождать, потом можно, но осторожно
  19. нужно обновить плагин добавил в тему последнюю сборку плагина в архиве и свн для всех дальнейших версий Хм, ошибка не ушла ... странно тогда это уже ошибка разработчика, постараюсь сегодня глянуть,что там у него
  20. просто перекачайте заново рутину с сайта туанхи, если повторится - напишите ему,что он не прав
  21. нужно обновить плагин добавил в тему последнюю сборку плагина в архиве и свн для всех дальнейших версий
  22. это вы пытаетесь кикс для офа использовать?
  23. это не ошибка, это сообщение свн
  24. профиль какой используете?
×