-
Публикации
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
28
Все публикации пользователя Kdm
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
- «Виртуальный
- билет»
- (и ещё 4)
-
Гильдия Availed с реалма US-Anvilmar первой в мире убила Гарроша в нормальном режиме сложности. Поздравляем! http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NJSc32pUjJI
-
- Осада
- Оргриммара
- (и ещё 6)
-
Технические работы решено было продлить до 14:00 до МСК. Вполне вероятно что Blizzard, как всегда, при установке нового патча столкнулись с рядом проблем, чем и обоснован такой "застой" UPD. Сервера запущены
-
- обслуживания
- технического
- (и ещё 1)
-
Заставило задуматься, пожалуй оставлю это здесь
-
И чрезмерная политкорректность, и реальная дискриминация одинаково плохи, но правительство Ирана, похоже, не понимает элементарных истин. И хотя власти разрешили провести крупный турнир по League of Legends, однако потребовали убрать из списка доступных почти сорок персонажей женского пола (якобы это противоречит тамошним обычаям). Еще больше десятка находятся сейчас на рассмотрении «ответственных товарищей», так что суммарное число забаненных может составить с полсотни. Даже не знаем, что хуже – турнир по какой-то совершенно особенной версии, в котором нам будет не хватать полюбившихся героинь, или же полное отсутствие соревнований.
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
Имейте в виду, что данные взяты с ПТР серверов и до выхода обновления могут еще измениться! а14 на шамана http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AEf77awtCE0 Кор'кронский Джаггернаут Так уж повелось, что с каждого босса финального патча (начиная с ЛК) падает маунт. С Гарроша будет падать Кор'кронский Джаггернаут (только в героическом режиме) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=03cGDAPF1yw
-
- Джаггернаут
- Кор'кронский
-
(и ещё 5)
Теги:
-
В данном гайде, посвященном Энх Шаману (Совершенствование) в PvP будут затронуты все основные аспекты игры в данной ветке. Таланты/билд С выходом патча Mists of Pandaria ситуация с талантами в корне изменилась - теперь полезность талантов зависит от ситуации, в которой оказался игрок. Даже такие факторы как состав команды на арене или поле боя влияют на окончательный вариант билда. Наиболее удобный билд в патче 5.3 - ru.wowhead.com/talent#sxeJ| Проецирование тотемов, Мощь льдов, Тотем каменной преграды, Наставления предков - вполне полезные таланты, но так же могут быть заменены другими. Освобожденная ярость и Эхо стихий - таланты, повышающие ДПС шамана. Символы Почти все символы необходимо заменять в зависимости от факторов (состав высшей команды и другие). Советуем: Символ развеивания магии – влияет на диспел Символ призрачного волка – увеличивает мобильность шамана Символ исцеляющей бури – повышает выживаемость Опциональные: Символ тотема конденсации Символ тотема элементаля огня Символ сглаза Символ мощи тотемов Символ пронизывающего ветра Символ духа дикого волка Символ огненного шока Символ ярости шамана Символ шаткой земли Приоритет характеристик Мастерство(3+%) >= Меткость (3%) > Ловкость > Искусность > Скорость > Критический удар Из-за глобального изменения PvP в обновлении 5.3 PvP сила и PvP устойчивость уже не так эффективны. Намного выгодней собрать скорость, искусность и другие второстепенные характеристики. Ловкость благодаря увлечению силы атаки немного повышает ДПС шамана. Искусность: великая сила стихий увеличивает весь урон от огня, магии льда и сил природы. Благодаря скорости увеличивается ДПС от Оружия неистовства ветра. Так же скорость снижает время произнесения заклинаний и увеличивает скорость атаки. Критический удар повышает аптайм Шквала. Перековка 1. Набираем капы Меткости и Мастерства - 3% 2. Перековывайте худшие характеристики в Искусность и Скорость. Наложение чар Плечи: Великое начертание когтя тигра Спина: +180 к критическому удару Грудь: +300 к выносливости Запястья: +180 к ловкости Кисти рук: +170 к искусности Пояс: Поясная пряжка из живой стали Ноги: Накладки из тенистой кожи Ступни: +140 к ловкости Правая рука: Танцующая сталь Левая рука: Цепь для оружия из живой стали Камни Особое гнездо: Звонкий изначальный алмазКрасное гнездо: Закатный оникс проворства Изменчивый императорский аметист Синее гнездо: Цельное сердце реки Изменчивый императорский аметист Желтое гнездо: Мягкий солнцесвет Мощный самородный нефрит
- 1 ответ
-
- [PvP-гайд]
- Совершенствование
-
(и ещё 1)
Теги:
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
Залипает в бою с Воющая буря , т.к. у сфер мгновенный отхил
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
- Коллекционная
- карточная
- (и ещё 4)
-
blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
Перевести все стрелки на взлом аккаунта не получится в том случае, если к учетной записи прикреплен аутентификатор, так как в данном случае взломать запись почти невозможно (а возможно и невозможно). Так же, если у вас статический IP-адрес, вероятность уменьшается в несколько раз. Так что рекомендую логиниться на Battle.net со стороннего IP адреса, используя, например, браузер Tor
-
Запускаем DemonBuddy там жмём Sittings-->Combat Routine и выбираем Trinity(рутину ложем папка бота/Routines/trinity/trinity.cs) Тут же в Sittings выбираем Bot Тут всё просто, настраиваем так как нужно вам и сохраняем Далее переходим в вкладку Plugins (в ней отображаются все наши плагины) Переходим к настройкам Trinity Treasure Goblins выбираем камикадзе (бот не будет обращать внимание на других мобов пока не убьёт гоблина) Далее идут вкладки настройки классов там всё просто Заходим в следующею вкладку Items В PickUp настраиваем что будет собирать наш бот(качество и уровень предметов ,от сколки голда он будет подымать, какие камни и нужно ли подымать рецепты) В Scoring настраиваем от какого уровня очков вещи будут попадать в сундук (у меня стоит 90 /18/18)
-
Suggested YAR Without Apoc D3 Starter Открываем YaR и жмём New Name - Всё просто Descrition - подпись вашего Name Location -выбираем где у нас лежит бот key - 111 Combat routine: GilsPlugin BuddyAuth.com - Оставляем пустыми Жмём Next Username - Логин от д3 Password - Пароль от д3 Diablo3.exe - путь к д3 Region - Ваш регион Postion: Manual position & size - Можно уменьшить до упора окно д3 Remuve window frame - Делает окно д3 без рамки Жмём Next Тут мы можем контролировать в какие дни фармит бот и сколько по времени Fill week - бот будет бегать 24/7 всё время Жмём Next Клацаем на звёздочку и выбираем наш профиль и выбираем Силу монстров Жмём Next и Save Теперь заходим в Sittings-->Relloger и смотрим что бы возле Use Apock d3starter не было галочки Ещё проверяем Sittings-->Profile Kickstart не стояла галочка возле Use Kickstart Всё релогер готов к работе YAR-Beta-0.2.0.6.rar
-
Очередная сводка интервью разработчиков. На этот раз не только о 5.4, но и о других интересных вещах. Разработчики сравнили MoP и Cataclysm, приоткрыли завесу над новым дополнением и поделились еще кое-какими интересными вещами. blockquote.uncited { background: #333333; border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-left-color: #00BFFF; border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-right-color: #00BFFF; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-top-color: #00BFFF; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: #00BFFF; padding: 20px; border-radius:15px 15px 15px 15px; }
-
Бот фармит руду и траву по 2-м локациям панды
-
Саппорты Это наша основа, ибо на их хрупких плечах держится вся команда! От них зависит успех фарма керри, успех гангов, контроль карты за счёт вардов, сбор итемов, помогающих вашей команде, защита керри от гангов! Вообщем они наше всё! Саппортом может быть любой герой, но тут опять же есть несколько факторов, определяющих хорошего саппорта! Перечислять героев я не буду, по причине оговорённой выше, но расскажу об основных обязанностях саппортов. Саппорт должен: Денайдить ( добивать ) своих крипов, дабы не дать фарм вражескому керри. Хоть этим может заниматься кто угодно, стоящий на вашей линии, но вы должны за этим внимательно следить! Следить за наличием вардов на карте! Варды крайне важны, ведь они дают нам обзор там, где нас нет, а значит мы сможем контролировать передвижения противника, не попадаясь ему на глаза. Так же стоит помнить и о сентри вардах, они позволяют нам видеть невидимое в определённом радиусе, и если против вас играет герой, обладающий невидимостью, то покупка и установка сентри вардов лежит на вас! Помните, что сентри варды, так же позволяют обнаружать вражеские варды ( все варды обладают невидимостью ), по этому, по мере возможности, устанавливайте сентри там, где возможно находится вражеский вард, для того, что бы уничтожить его! Контролировать поток крипов путём отводов. Отвод - вывод лесных крипов на лайн, дабы ваши крипы, сагрившись на них, ушли в лес ( лесные крипы выходят со своего спауна на определённое расстояние, после чего уходят обратно. Это и позволяет увести ваших крипов с лайна, ведь они преследуют цель до тех пор, пока не потеряют её из вида ). Помните, что для успешного отвода стоит сделать двойной спаун лесных крипов, для этого сагрите их на себя на 51/52 секунде любой минуты и убегайте, каждую минуту новые крипы спавнятся на пустых спавнах, отведя таким обрахом крипов вы освободите спаун к моменту появления новых крипов, таким образом на месте спавна будет стоять 2 пака крипов. Отведя своих крипов на двойной спаун вы сможете зафармить лесных крипов, потеряв при этом всех своих, это не даст лайну пушиться во вражескую сторону, а отведя крипов на одинарный спаун, вы рискуете убить лесных крипов с минимальными потерями среди своих, тем самым ваши крипы благополучно вернутся на лайн и продолжат его пушить. Собирать итемы, приносящие пользу для вашей команды - я прекрасно понимаю, что всем хочется поубивать врагов самому, но если вы саппорт, то вам придётся терпеть. Вы должны собирать в первую очередь те предметы, которые работают на команду, такие как арканы, мека, пайпа, тратить деньги для покупки целебных зелий для вашего керри, а уже потом, когда после успешной драки у вас завалялась лишняя денежка, вы сможете купить то, что считаете нужным для себя! Защищать керри от гангов - все не любят керри, и все всегда хотят их убить, пока они мирно фармят. Что бы этого не происходило саппорты должны всеми силами защитить ненафармившего керри, и зачастую саппортам приходится отдавать свои жизни во спасение! Саппорты должны быть в каждой игре, на них держится победа! Любите своих саппортов, аесли вы сами саппорт, то позаботьтесь как следует о вашей команде, не будьте эгоистом, и вас щедро отблагодарят!