Перейти к содержимому

Kdm

Администраторы
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Kdm

  1. Здесь вы сможете найти полное руководство по макросам для WoW. 1. Что такое макрос? 2. Как создать макрос? 3. Как использовать заклинания? 3.1. Использования заклинаний без переключения 3.2. Замечания об именах заклинаний и их уровнях 4. Как использовать предметы или тринкеты? 5. Множественные действия за один щелчок мышью 6. Назначение целей и выбор объектов 6.1. /targer, /targetexact 6.2. Другие команды для прицеливания 6.2.1. /assist 6.2.2. /crealtarget 6.2.3. /targetlasttarget 6.2.4. /targetlasttarget 6.2.5. /targetlastenemy, /targetlastfriend 6.2.6. /targetenemy, /targetfriend 6.2.7. /targetparty, /targetraid 7. Как управлять своим питомцем (pet) 7.1. /petattack 7.2. /petfollow 7.3. /petpassive, /petdefensive, /petaggressive 7.4. /petautocaston, /petautocastoff, /petautocasttoggle 8. Управление ответной реакцией кнопок и знаком вопроса (?) с помощью #show 9. Другие консольные команды 9.1. Одевание предметов 9.2. Последовательности заклинаний и предметов 9.3. Случайные заклинания и предметы 9.4. Атака 9.5. Манипулирование панелью действий 9.6. Удаление баффов 9.7. Выход из форм 9.8. Прерывание заклинаний 9.9. Преждевременное прерывание макросов 9.10. Спешивание 9.11. Сохранение целей для последующих нужд 9.12. Симулирование нажатия клавиш 10. Продвинутые скрипты 10.1. Чего не могут скрипты 10.2. Скрипты Часть 1: Основы макросов 1. Что такое макрос? Макрос это, попросту говоря, список консольных команд. Я уверен, что вы знакомы с некоторыми из них: { /say (/s) } { /whisper (/w, /talk, /t) } { /emote (/e, /em, /me) } { /dance } { И для вас, ПвП-игроков, я не могу забыть о /spit } С макросами, мы можем не только использовать команды, как кнопки действий, но мы также можем использовать эти команды одновременно. Каждая из уникальных команд начинается с новой строчки и пишется точно так же, как и в окне чата. К примеру, если вы хотели иметь макрос, выкрикивающий «Танцуют все!» и затем начинающий ваш танец, вы бы записали это так: /y Танцуют все! /dance Примечение: Заранее хочу заметить, что макросы всегда выполняются полностью. Это значит, что если вы нажали кнопку, макрос исполняет каждую команду от начала и до конца, перед тем как вернуть контроль игре. Это особенность имеет два важных момента. Во-первых, если вы напишите макрос, требующий долгого исполнения (к примеру, /run for i=1, 100000000 do end), игра повиснет на все время, пока исполняется макрос. Во-вторых, и что еще важнее, нет ни какого способа дождаться конца макроса, не вешая игру. Этот факт станет более очевидным, когда мы начнем разбираться с командой /cast и ей подобными. Некоторые аддоны могут предоставлять способ отсроченного исполнения команд, но они могут использоваться лишь в случае «щадящих» функция вроде общения, эмоций и посылке команд другим аддонам (хотя, одевание оружия во время боя тоже разрешено). 2. Как создать макрос? Для начала откройте окно макросов. Вы можете сделать это, открыв основное меню и выбрав пункт Macros, или же набрав команду /macro (/m) в окне чата. В верхней части окна, вы видите 2 закладки: General Macros (Общие макросы) и Ваше_имя Specific Macros (Специальные макросы для этого персонажа). Общие макросы хранятся отдельно для каждого аккаунта и доступны всем вашим персонажам. Специальные макросы, исходя из их названия, доступны только тому персонажу, в чьем профиле они созданы. Сразу же под закладками находиться таблица с 18 ячейками, где отображаются макросы. Ниже, панель, отображающая текущий выбранный макрос с кнопкой Change Name/Icon (Сменить Имя/Иконку). Еще ниже – поле для редактирования, где вы собственно и вводите макрос. И в самом конце, можно увидеть кнопки, которые, уверен не требуют разъяснения. Чтобы создать макрос, нажмите кнопку New внизу окна. Это приведет к появлению другого меньшего окошка, где можно выбрать иконку для нового макроса и ввести его имя. Если выбрать иконку со знаком вопроса (?), WoW сам автоматически подберет иконку, соответственно используемым умениям или предметам в этом макросе. Когда вы выбрали иконку и имя для нового макроса, нажимайте кнопку Okay. Несколько замечаний: Вы можете управлять, какая иконка отобразиться вместо знака вопроса посредством команды #show. Хотя и допустимо называть макросы одинаково, лучше избегать таких ситуаций, так как функции аддонов или же некоторые макро-команды обращаются к макросам по имени, что может привести к некорректной работе одноименных макросов. Вы также можете добавлять пользовательские иконки в список (читайте Часть 3). Вы наверное заметили, что иконка макроса которую вы выбрали, добавилась в таблицу из 18 ячеек, о которой упоминалось раньше (еще на иконке отображается ее имя - столько символов, сколько помещается). Созданный новый макрос будет автоматически выбран, так что самое время егонзаписать. Щелкните на поле редактирования и начинайте вводить. Примечание: Макрос не может быть длиннее 255 символов. Ходят слухи, это ограничение существует потому, что когда-нибудь макросы будут храниться на сервере. Пока этого не случилось, читайте Часть 3, чтобы узнать, как хранить макросы на нескольких компьютерах. Также существуют аддоны, расширяющие возможности хранения макросов используя безопасные шаблоны. Когда закончили вводить ваш макрос, просто перетащите иконку из таблицы и поместите на вашу панель действий. Макрос автоматически сохраняется в момент использования или когда закрывается окно макросов. Щелкните кнопкой, и вуа-ля, готов ваш макрос! 3. Как использовать заклинания? Во время естественного игрового процесса, вы вряд ли вводите множество консольных команд, настолько полезных, чтобы написать из них макрос. Конечно, иногда макросы для эмоций могут сделать ролевой отыгрыш более интересным, но все же… Должно же быть нечто больше, на что годятся макросы… Так и есть. Познакомьтесь с командой /cast – наиболее часто используемой командой в макросах. Команда /cast позволяет выполнять заклинания по их именам из вашей книги заклинаний (или из книги заклинаний вашего питомца). Простейший пример: /cast Shadow Word: Pain Этот макроc прочитает на текущую цель заклинание Shadow Word: Pain наивысшего ранга. Макрос поведет себя также, как если бы вы перетащили на это же место заклинание SW:P из вашей книги заклинаний. Панель действий распознает код заклинания и покажет время кулдауна и диапазон действия на его иконке. Более того, если вы выбрали в качестве иконки знак вопроса, о чем упоминалось ранее, панель действий даже покажет иконку SW:P. «Хм, хм…» - подумаете вы. Почему просто не положить нужное заклинание на панель действия? Вот здесь-то, совмещение нескольких команд придется очень кстати, и это то, что делает макросы полезными. Представьте, что вы маг и хотели бы сообщать вашей партии, когда превращаете кого-то в овцу. Ничего проще – просто вставьте ваше заклинание и сообщение по /p в макрос. Вообще-то, существует и лучший способ сделать макрос для этой цели, как например, мой аддон CCWarn (http://www.wowinterface.com/download...26-CCWarn.html), столь бессовестным способом рекламируемый в этот момент. Но для понимания механизмов использования макросов – это простой и доступный пример. /cast Polymorph /p Превращаю в овцу %t! Кто нарушит, тот и танкует! Замечание: так как макрос исполняется весь сразу, команда /p будет выполнена во время начала чтения заклинания, не заботясь о том выбрана ли корректная цель или же заклинание Polymorph на кулдауна. Это значит, что эти команды можно разместить в любом порядке и результат будет одинаковый. Если же вы хотите сказать что-либо после окончания чтения заклинания, вам потребуется помощь аддона, такого как AfterCast,http://www.wowinterface.com/download...AfterCast.html AfterCast создает задание на выполнении команд после того как вы прочтете заклинание (с известными условиями, о которых говорилось в 1.1 Что такое макрос). Пример: /aftercast /p Click the portal to get %t’s lazy butt over here /cast Ritual of Summoning 3.1. Использования заклинаний без переключения Как упоминалось выше, команда /cast ведет себя также, как если бы вы перетащили нужное заклинание на панель действий. Это значит, что переключаемые умения будут включаться и выключать каждый раз при исполнении макроса. Если вы хотите, чтобы макрос всегда включал заклинание, без переключений, нужно добавить знак восклицания (!) перед именем заклинания. Вот пример макроса, который будет пытаться активировать Auto Shot независимо от того стреляете вы уже или нет. /cast !Auto Shot Используя эту возможность и команду /castsequence (мы еще расскажем о ней подробнее), можно написать макрос для охотников: /castsequence reset=target Steady Shot, !Auto Shot 3.2. Замечания об именах заклинаний и их уровнях Команда /cast весьма требовательна к имени заклинания. Чтобы удачно выполнить заклинание, необходимо правильно написать его имя, правильно использовать разделители, пробелы и так далее. Лучший способ гарантированно ввести имя заклинания это открыть книгу заклинаний и вовремя написания макроса поместить курсор в место где нужно вставить заклинание, и зажав shift кликнуть на заклинание в книге. Заклинание и его ранг будут правильно вставлены, как в следующем примере: /cast Shadow Word: Pain(Rank 5) Можно не рискуя удалить (Rank 5) из макроса и тогда он автоматически выберет наивысший ранг заклинания – конечно, если вы так пожелаете; но существует достаточно ситуаций, когда выигрышно использовать определенный ранг заклинания (например, как особое координирование заклинания Banish у варлока). Но будьте осторожны. Некоторые заклинания со скобками в их именах требуют особой внимательности. Вот пример - если вставлять через shift-клик заклинание друида Faerie Fire, то получим следующее: /cast Faerie Fire (Feral)(Rank 2) Если удалить конечное (Rank 2), внутренние механизмы запутаются с частью (Feral), подумав что это ранг заклинания и оно не сработает. Чтобы все работало, как нужно, необходимо изменить макрос так: /cast Faerie Fire (Feral)() Пустые скобки обрабатываются как ранг, так как находятся в конце записи. И потому как они пусты, интерпретатор команд выберет наивысший ранг заклинания для прочтения. Вы также можете использовать и другие заклинания со скобками, но помните о ограничении в 255 символов. К сожалении, размер макроса все еще проблема. 4. Как использовать предметы или тринкеты Просто: также как и заклинания. Команда для использования предмета (как некоторые могли догадаться) это - /use. Как и в случае с /cast, в простейшей форме она использует как параметр имя предмета, который вы хоотите использовать. /use Green Mechanostrider Есть еще другие формы использования команды /use: /use <ячейка инвентаря> Такой способ, позволяет использовать предмет в нужной ячейке. Для полного списка номеров ячеек смотрите тут. Вот пример: /use 13 Эта команда использует тринкет из верхней ячейки. /use <сумка> <ячейка> Как видно, эта форма позволяет использовать предмет в нужной ячейке какой-либо сумке. Скажем, вы храните еду для вашего питомца в первой ячейке первой сумки. Теперь вы можете написать простой макрос для кормление: /cast Feed Pet /use 0 1 Сумки пронумерованы от 0 до 4, начиная слева (несменный рюкзак всегда имеет номер 0), ячейки нумеруются начиная с 1 слева направо, сверху вниз (так же, как вы читаете эти строки). 1 2 3 4 5 6 7 8 … или 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 … Чтобы избежать путаницы, скажу вам, что команды /cast и /use это одно и тоже. /cast может использовать предметы, а /use может читать заклинания. Как можно было заметить, это не очень-то и полезно для простых макросов. Однако, когда вы начнете работать с опциями макросов и их последовательностями, вы будете довольны, возможностью смешивать заклинания и предметы одной командой. 5. Множественные действия за один щелчок мышью В общих случаях, вы не можете использовать в макросах больше одного заклинания по единому нажатию мышки. Большинство заклинаний и некоторые предметы приводят к срабатыванию так называемого глобального кулдауна (ГК), которые не дает делать много действий за один раз. Даже если заклинание не будет выполнено, оно приведет к срабатыванию глобального кулдауна и не даст выполниться последующим командам /cast в макросе. Это не было проблемой до патча 2.0, по тому можно встретить до сих пор макросы вида: /cast Overpower /cast Execute /cast Mortal Strike /cast Sunder Armor Такие макросы больше не работают. Как только Owerpower не сработает, игра заблокирует выполнение всех последующих заклинаний, даже не смотря на то, что глобальный кулдаун не сработал. Но есть и немного хороших новостей. Определенные заклинания могут выполнятся одновременно одни единственным макросом. Все мгновенные заклинания, не запускающие ГК, могут сопровождаться другим заклинанием («Next Melee» умения вроде Heroic Strike тоже попадают в эту категорию). Подсказка при наведении на заклинание, скажет является ли оно мгновенным, но чтобы узнать, срабатывает ли ГК, нужно сперва использовать его и посмотреть на результат. Вот пример: /use Talisman of Ephemeral Power /stopcasting /cast Arcane Power /stopcasting /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Pyroblast 6. Назначение целей и выбор объектов Прицеливание еще одна часто используемая возможность макросов. Достигается она применением специальных консольных команд, меняющих вашу цель, или же при использовании опции макросов [targer=], для тех команд, которые это допускают. Когда вы используете макро-опции, вы в действительности читаете заклинание по цели напрямую, без смены текущей цели. Опции макросов мы рассмотрим очень детально в Части 3. Сейчас же вернемся к разбору команд для прицеливания. 6.1./targer, /targetexact Наиболее простая команда прицеливания это /target. Использовать ее также просто: /target Cogwheel /target выбирает цель по ближайшему совпадению, что означает - если я буду стоять около вас, и вы исполните /target Cog, а рядом ни кого с таким именем не окажется, макрос выберет целью меня. Это может быть как плюсом так и минусом в конкретных ситуациях. К несчастью, эта команда также выбирает неподходящие цели (вроде трупов). Это делает макросы с прицеливанием менее полезными, чем может показаться на первый взгляд. /target Blackwing Mage /cast Curse of Agony Если рядом не окажется этих Blackwing Mage, макрос может выбрать целью кого-то из вашего рейда, с буквами B и L в имени. Хотя они и в безопасности от вашего проклятья, это все равно сбивает с толку. Чтобы выручить из таких ситуаций, патч 2.3 ввел команду /targetexact. /targetexact Blackwing Mage /cast Curse of Agony Этот макрос будет работать как и ожидается, хотя целью может оказаться что-либо несущественное за 100 ярдов от вас. В дополнение к имени цели, вы можете добавлять также ID цели. ID цели это способ определить конкретного персонажа, монстра, NPC и так далее. К примеру, вы можете обращаться к вашей текущей цели по ID «target» (понятно, что это не самое полезное для команды обсуждаемой в этот момент). Ваш персонаж доступен по ID «player», а если у вас есть питомец – его ID «pet». Возможно дописывать слово «target» в конце любого ID, чтобы получить цель, на которую прицелен этот ID. По этому поводу есть шутка о Кевине Бэйкон, сделавшего макрос: /target targettargettargettargettarget target Ссылка http://www.wowwiki.com/UnitId содержит список всех разрешенных ID целей. 6.2. Другие команды для прицеливания Вот краткий обзор других команд для прицеливания: /assist (на ривере не всегда работает, т.к. цель цели не всегда показывается) Сама по себе, команда /assist устанавливает целью цель вашей цели (путано, но надеюсь понятно). Если вы нацелены на меня, а я нацелен на Iriel, /assist переключит вашу цель на Iriel. Можно также указать имя цели или ID для команды /assist, чтобы сменить цель на то, куда нацелен указанный в параметрах объект: /assist Cogwheel Существует опция интерфейса, автоматически переключающая вас в режим атаки, после смены цели по /assist. /cleartarget Сбрасывает цель. /targetlasttarget Это команда возьмет целью вашу предыдущую цель. Если до этого у вас не было цель, ничего не произойдет. /targetlastenemy, /targetlastfriend Эти команды действуют похожим на команду /targetlasttarget образом, но выбирают целью последнего врага или последнюю дружественную цель. /targetenemy, /targetfriend Эти команды меняют цель на следующие по их типу. /targetenemy идентично нажатию кнопки TAB, а /targetfriend то же, что нажатие ctrl-TAB (при настройках клавиатуры по умолчанию). Можно также добавить параметр «1», который переключает цели в обратном порядке (как нажатие shift-TAB в случае команды /targetenemy 1) Замечание: эти команды можно использовать в макросе только один раз. /targetparty, /targetraid Переключение целей по ближайшим членам рейда или партии. Как и /targetenemy, можно добавлять в параметры 1, чтобы обратить порядок переключений целей. 7. Как управлять своим питомцем (pet) Как было рассказано в разделе об использовании заклинаний, можно использовать умения вашего питомца по их именам с помощью команды /cast. Однажды, *Близард* были вынуждены изменить имя умения элементаля у магов с Frost Nova на Freeze, так как невозможно было использовать ее в макросах. Каждый, у кого есть питомец, знает, что это далеко не исчерпывающий список возможностей управлять своим питомцем. К счастью, череда патчей с выходом Burning Crusade внесла целый ворох команд для управления питомцами: /petattack Посылает вашего питомца в бой на вашу текущую цель. Можно в параметрах указать имя цели или ее ID, и питомец станет атаковать эту цель. /petfollow Отдает приказ питомцу следовать за вами, отменяя атаку если есть необходимость. /petpassive, /petdefensive, /petaggressive Переключает режим реагирования у вашего питомца, по типу кнопок на его панели действий. /petautocaston, /petautocastoff, /petautocasttoggle Эти команды управляют автоматическим использованием умений у вашего питомца. Первая команда всегда включает авто-использование, вторая всегда выключает, третья – переключает. Пример: /petautocasttoggle Torment 8. Управление ответной реакцией кнопок и знаком вопроса (?) с помощью #show По умолчанию, WoW использует первое заклинание или предмет, которые используется в макросе, для отображения кулдауна, радиуса действия или доступности этой кнопки, а также для выбора иконки, если вы использовали знак вопроса при создании макроса. Возьмем наш макрос с многими заклинаниями, приведенный ранее: /use Talisman of Ephemeral Power /stopcasting /cast Arcane Power /stopcasting /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Pyroblast В случае этого макроса, WoW выбирает Arcane Power для отображения данных о макросе. На самом деле, это вряд ли то, что вам нужно. Ключевой точкой этого заклинания – выполнение Pyroblast. Первые строки существуют как прелюдия, чтобы сделать Pyroblast более эффективным. Чтобы кнопка с макросом выглядела и вела себя как будто первое заклинание Pyroblast, нужно добавить в начале макроса следующую строку: #show Pyroblast Если вы использовали знак вопроса в качестве иконки макросу, кнопка примет вид Pyroblast без каких-либо ваших усилий. Параметры для #show (в нашем случае Pyroblast), работают так же как команды /cast и /use. Можно использовать имя заклинания, имя предмета, ID предмета (item:12345), ячейку инвентаря, или сумку и номер ячейки в ней. Похожей на #show является опция #showtooltip. Обычно, когда вы наводите мышко поверх макроса в панели действий, подсказка отображает имя этого макроса. Пользы от этого мало (особенно, если использовать аддон TheoryCraft дающий детальную информацию в подсказках о заклинаниях). #showtooltip позволяет назначит заклинание, который будет отображаться в виде подсказки при наведении на макрос, как и с опцией #show. Если вы используете #showtooltip, нет нужды использовать #show. Если вы довольны тем заклинанием, которое выбрал WoW для отображения к вашему макросу, можно использовать #showtooltip без параметров, чтобы сэкономить немного места. WoW будет отображать заклинание/предмет, что он подобрал для макроса, но еще и станет показывать подсказку для него. Прошу заметить: в отличии от консольных команд, #show и #showtooltip должны ОБЯЗАТЕЛЬНО быть написаны в нижнем буквенном регистре. 9. Другие консольные команды Теперь, когда вы получили основной базис знаний, я хотел бы кратко рассмотреть другие консольные команды, доступные для ваших нужд. Некоторые из них, могут показаться несколько бессмысленными на первый взгляд, но когда вы скомбинируете их с макро-опциями описанных в Части 2, можно будет делать много интересных финтов. 9.1. Одевание предметов Существует две команды для одевания предметов: /equip и /equipslot. /equip просто использует имя предмета и одевает его в слот по умолчанию, как если бы вы щелкнули по предмету правой кнопкой в вашей сумке (т.е. одноручное оружие будет одето в основную руку). /equipslot использует в параметре ID ячейки (для подробностей читай (http://www.wowwiki.com/InventorySlotId) и имя предмета и одевает его в указанную ячейку. Примеры: Надевает оружие в ячейку по умолчанию: /equip Honed Voidaxe Одевает тринкет в нижний тринкет-слот: /equipslot 14 Carrot on a Stick Заметка: Аддоны могут использовать функционал по одеванию предметов напрямую, даже во время боя. Тот же механизм доступен для команд одевания с использованием аддонов вроде AfterCast или Chronos. Если аддон сперва проверяет безопасность команды, у вас могут возникнуть проблемы; команды одевания включены в список безопасных, хотя такими и не являются. 9.2. Последовательности заклинаний и предметов Множество раз вы будете использовать серии заклинаний или каких-то предметов в определенном порядке практически на каждом монстре, с которыми будете вести бой. Чтобы упростить работу, в нашем распоряжении есть команда /castsequence. /castsequence принимает список заклинаний и/или предметов, разделенные запятыми. Здесь используются те же правила что и при /cast и /use. Это значит, что вы можете чередовать комбинации названий заклинаний, имен предметов, ID предметов, ячеек сумок и инвентаря. Каждый раз, выполняя макрос, он активирует текущий предмет или заклинание. Если использование было удачным, последовательность переходит к следующей позиции. Вам нужно повторно активировать макрос чтобы использовать все заклинания в последовательности. Когда макрос достигнет последней позиции в списке, он начнет выполнять последовательность сначала. Пример: /castsequence Immolate, Corruption, Curse of Agony, Siphon Life Этот макрос может использовать варлоками в качестве открывающей атаки. Заметьте, если Immolate не сработает по какой-либо причине (нет маны, вне диапазона действия, вы заглушены и так далее), последовательность останется в этой точке. Из-за этого, вы не можете использовать /castsequence для спама подобного макроса: /castsequence Overpower, Execute, Mortal Strike Перед списком заклинаний, можно также указывать условие для сброса, начинающее последовательность до того как оно достигнет конца. Общий синтаксис для условий сброса следующий: reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl Где n – число секунд. Вы можете указывать любое количество этих условий, разделенных косыми чертами «/». Секунды используются как таймаут для команды. Каждый раз во время выполнения последовательность сбрасывает таймер. Если макрос не был использован вами в течении заданного времени, последовательность начнется заново. Это очень важное отличие, так как таймер сброса невозможно использовать, чтобы подсчитать время кулдаунов. target сбрасывает последовательность при смене целей; combat – если вы выходите из режима боя; shift, alt и crtl – сбрасывают, если вы активируете макрос с зажатием одной из этих кнопок. Пример: /castsequence reset=10/shift Spell 1, Other Spell, Some Item Если использовать знак вопроса как иконку макроса, WoW автоматически будет изменять ее соответственно текущему элементы последовательности. Если перед /castsequence вставить команды /cast или /use, они будут конфликтовать и на данный момент нет способа обратить внимание WoW именно на последовательность. 9.3. Случайные заклинания и предметы Одним из наиболее частых запросов на этом форуме – макрос использующий случайный маунт. Это очень просто, благодаря добавленных команд /castrandom и /userandom. Как и в случае /castsequence, /castrandom и /userandom использует в параметрах список заклинаний и/или предметов, разделенных запятыми и выбирает случайный элемент из списка при выполнении команды. Пример: /castrandom Swift Green Mechanostrider, Black Battlestrider, Summon Dreadsteed 9.4. Атака Есть две команды специально существующих для атаки по цели: /startattack и /stopattack, начинающий или прекращающих атаку. Команда /startattack также использует параметр в виде имени или ID для атаки заданной цели. Пример: /startattack Cogwheel Если нужен макрос, который ведет себя так же, как и умение Attack (т.е. переключающий атаку, а не только начинающий или прекращающий ее), можно делать это так: /cast Attack 9.5. Манипулирование панелью действий Имеются две команды, позволяющие переключать страницы панели действий: /changeactionbar и /swapactionbar. /changeactionbar использует параметром одно число и всегда переключает панель на эту страницу. Одним из возможных применений – эмуляция позиций-стансов (stances) у хантеров, за счет пары макросов вида: /cast Aspect of the Hawk /changeactionbar 1 или /cast Aspect of the Monkey /changeactionbar 2 /swapactionbar использует параметрами два номера страниц и переключает между ними во времякаждого исполнения. Если у вас активна другая страница панели действий, команда сменит ее на первую из двух. /swapactionbar 1 2 9.6. Удаление баффов Команда /cancelaura позволяет удалять ненужные баффы. Например, так может снимать бафф в макросе с помощью такой команды: /cancelaura Blessing of Salvation 9.7. Выход из форм За исключением воинов, любой класс со стансами (stances) (друиды, присты с Shadowform, и прочие) могут использовать команду /cancelform чтобы выходить из текущей формы. Значит, можно делать нечто в духе: /cancelform /use Super Healing Potion на ривере: /run CancelPlayerBuff("имя_бафа_формы") или /cancelaura имя_бафа_формы 9.8. Прерывание заклинаний /stopcasting, как можно догадаться, используется для прерывания заклинания во время его использования. Это полезно для создания макроса отмены, прерывающего любые действия выполняемые вами в данный момент, в угоду чего-то более важного. Мой варлок, к примеру, пользуется таким макросом: /stopcasting /cast Shadowburn 9.9. Преждевременное прерывание макросов /stopmacro одна из тех команд, бесполезных сами по себе, кроме тех случаем когда используется вместе с опциями макросами. Ее основное использование – создание «провальной» логики, предупреждающей исполнение макроса при срабатывании определенных условий. Для примера смотрите раздел «Использование фокуса» в конце Части 2. 9.10. Спешивание /dismount Ну что тут еще сказать… 9.11. Сохранение целей для последующих нужд Команда /focus разрешает сохранять цель, чтобы вернуться к ней позже. К примеру, скажем ваш лидер рейда отдает указание превратить цель в овцу. Первым делом, выберете монстра, и введите /focus. Теперь воспользуйтесь макросом, чтобы прочесть заклинание на фокусную цель. /target focus /cast Polymorph /targetlasttarget Замечу, что это не самый эффективный способ использовать возможности фокуса. Читайте «Использование фокуса» в Части 2 для более глубокого разбора этой механики. 9.12. Симуляция нажатия кнопок Команда /click берет имя кнопки и действует так же, как если вы нажали эту кнопку мышкой. По умолчанию, она ведет себя как левый щелчок, но можно указывать команде другие кнопки. Есть пару способов определить имя интересующего вас элемента: { Вы можете воспользоваться аддоном. Некоторые аддоны, включая MoveAnything, показывают имя элемента под курсором мыши. } { Можно просмотреть программный код UI для нужного элемента. Это подходит людям, разбирающимся в программировании аддонов. } { Можно назначить на клавишу следующий макрос и активировать его во время наведения курсора мышки на нужный элемент: /run local f = GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( f:GetName()) end } /click можно применять во многих случаях. Вы можете связывать множественные макросы посредством симуляции щелчков мыши по другим макросам. К примеру, у вас есть весьма длинный макрос, длиннее ограничения в 255 символов. Поместите сколько влезет в первый макрос, дописав в конце следующую строку /click MultiBarRightButton1 Остальную часть кода поместите в новый макрос, который затем вставьте в MultiBarRightButton1 (это первая кнопка правой вертикальной панели действий). Можно также делать такие вещи, которые обычно не доступны в макросах или требуют сложных скриптов на Lua. Вот пример макроса, который автоматически выкупает и подтверждает выкуп на лоте аукциона (убедитесь, что выбрали нужный лот; все случайно неверные покупки будут на вашей совести): /click BrowseBuyoutButton /click StaticPopup1Button1 Вершина использования – это сложные разветвления с помощью /click, которые будут рассмотрены 10.1. Чего не могут скрипты Скрипты очень мощный инструмент, позволяющий принимать сложные решения на основе каких-то критериев. Из-за этой мощи, Близзард ограничил тип дозволенных вещей, чтобы запретить макросам и аддонам выполнять действия, которые должен выполнять сам игрок. Я начинаю этот раздел с ограничений, чтобы у вас не было неоправданных надежд. Хотя скрипты полезны во многом, вы не можете использовать их чтобы читать заклинания, применять предметы, менять страницы панелей действий или влиять на вашу цель. Вы ограничены набором «безопасных» команд, уже описанных нами выше. 10.2. Скрипты Что же за шутка такая скрипт? WoW UI контролится кодом написанным на Lua(скриптовый язык).Мы же можем воспользоваться скриптами в макросах посредством команд /run или /script. Скрипт должен быть в одной строке, хотя позволительно иметь несколько /run в одном макросе. Естественно в данном гайде не рассматривается полноценное знакомство с Lua и скриптами, мы коснемся только самой внешней границы. Близзы предоставляет множество функций (API), которые могут использовать Lua скрипты, чтобы контролировать UI. Вы можете просмотреть API тут.Этот ресурс незаменим при написании скриптов или аддонов для игры. В данном же гайде я приведу пример одного макроса с использованием скриптов: Этот макрос будет незаменим для контроля. Он виспанет всем участникам вашего рейда, что они должны поменять свой таргет, если эта цель у вас в таргете, чтобы они не сбили лягушку, которая тоже содержится в этом макросе. Сам макрос: /cast Сглаз/run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t=”raid”..i,”target”if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage(”Смени цель,эту я кидаю в лягушку…”,”WHISPER”,nil,UnitName (unit))end end Весь макрос на первый взгляд выглядит крайне непонятным и запутанным, но на самом деле это не так. Такое ощущение появляется по двум причинам: первая - весь скрипт должен находиться на одной строчке. вторая - ограничение в 255 символов при написании макросов. Для того, чтобы было проще понять, распишу данный скрипт, не соблюдая эти два правила: for i = 1, GetNumRaidMembers() - 1 do local unit = “raid”..i if UnitIsUnit(unit..”target”, “target”) then SendChatMessage(”Смени цель, эту я кидаю лягушку…”, “WHISPER”, nil, UnitName(unit)) &nbsp Внимание! На данный момент выложена не вся информация!
  2. Описание: QuickTrack - это чит, который поможет вам отследить любые игровые объекты на миникарте, то есть на вашей миникарте будут отображаться настроенные вами объекты, как у хантов те, на кого включен поиск. Так выглядит интерфейс программы: Так будет выглядеть ваша миникарта: Запуск: 1) Скачать 2) Разархивировать в любое удобное вам место 3) Запустить игру 4) Запустить QuickTrack.exe 5) в чите выбрать WoW Proc ID Настройки: "Creatures" вкладка - отображает существ как у ханта (нежить, демоны, элементали итд.) "Resources" вкладка - отображает ресурсы (трава, руда, лунки итд.) "Name" вкладка - имя любого нпц, которого мы хотим отследить. Скачать: Ссыль VirusTotal
  3. Возможные способы исправления: 1. Удаляем временные файлы в папке Interface Открываем папку с WOW(по ум C:\Program Files\World ofWarcraft\) . Удаляем или переименовываем папку Interface, затем удаляем все файлы в папках Cache и WTF(или сами папки). 2. Обновляем драйвера Данная проблема может быть и из-за них. Обновляем драйвера видео, материнской, звуковой и сетевой платы. 3. Делаем тест оперативной памяти Запускаем тест оперативной памяти от Microsoft ( Windows Memory Diagnostic ). Если при сканировании обнаружатся ошибки - заменяем неисправные устройства. 4. Запускаем игры в режиме OpenGL, без звука в оконном режиме Открываем папку с WOW, в папке WTF есть файл Config.wtf. Изменяем в нем следующее: OpenGL: SET gxAPI "OpenGL" SET Sound_EnableAllSound "0" SET gxWindow "1" Если при включении режима OpenGL, ошибка ERROR #132 (0x85100084) Fatal Exception пропала, то видимо это связано с вашей видео картой. Если ошибка исчезла после отключения звука, то попробуйте сделать следующие пункты. Если игра запустилась в оконном режиме, скорее всего игре не хватает ресурсов компьютера. Попробуйте закрыть в диспетчере задач не нужные в данный момент программы. 5. Перегрев ПК. Обратите внимание на температуру процессора, чипсета, видео карты. 6. Отключите звуковую плату
  4. С помощью данного патча вы получаете премиум привилегии в Curse Client-е совершенно бесплатно. Что дает премиум: Обновление сразу всех аддонов за один клик Синхронизация аддонов Резервное копирование базы аддонов Отсутствие рекламных блоков в программе Более высокая скорость скачивания, за счет скачки со специального выделенного сервера для премиум аккаутов Установка: Внимание Работает только на х64 битных системах 1) Скачиваем кряк 2) Запускаем крякВсе сделается само. Если у вас нет курс клиента, то кряк скачает его сам. От вас потребуется только аккаунт на Curse.com. пароль от архива: XWoWHack CurseCrack.zip Так же есть такой вариант: 1. Заходим на curse.com 2. Регистрируемся или авторизируемся в свой аккаунт 3. Нажимаем в меню пункт "Premium" 4. Нажимаем "Annual Subscription" 5. Выбираем как метод оплаты Paypal 6. Заполняем любые рандомные данные 7. Как страну(Country) обязательно выбираем "United Kingdom" 8. Клацаем продолжить 9. Нас перекидывает на paypal - не заходим 10. Нажимаем назад или же вернуться на сайт Curse 11. Выбираем премиум 12. Радуемся бесплатной годовой подпиской!
  5. Крякнутая версия бота Honorbuddy для сборки ВоВ 4.3.4. Требования: 1. NET Framework 3.5 SP1+ 2. НЕ Windows 8(на ней не работает) Установка: 1) Скачиваем бота,меши и сервер авторизации : HB Meshe папку HB2(это меши вC:\Users\Likon69\Desktop\Honorbuddy 4.3.4(2.0.0.5999)\Auth\Mesh\HB2) 2) Меши кладем в папку с сервером авторизации(auth\Mesh\HB2) 3) Открываем через блокнот файл С:\Windows\System32\drivers\etc\Hosts и добавляем в него следующие строчки: 127.0.0.1 auth3.buddyauth.com 127.0.0.1 auth2.buddyauth.com 127.0.0.1 www.buddyauth.com 5) Запускаем Buddy_Auth.exe(сервер авторизации) 6) Заходим Hbrelog. запускайте wow только через Hbrelog. он должен войти на аккаун. после этого Hbrelog можно закрыть 7) Запускаем Honorbuddy.exe ((pass : любой) ex : 1-1) 8) Настраиваем как нам хочется 9) Старт! В архиве идут все профили CR и плагины. Внимание это версия бота вышла за 7 дней до первого пре патча моп. есть еще старая версия. она вышла за четыре месяца до панды https://github.com/brian8544/Honorbuddy-434 . в ней нет DungeonBuddy. если одна из версии не будет работать у вас всегда есть алтернатива.
  6. Кряк версия бота под 3.3.5а сборку ВоВ. Установка: 1) Скачать бота и меши : https://yadi.sk/d/RYjB3xom4_lpA 2) Скачиваем XAMPP : https://yadi.sk/d/RYjB3xom4_lpA 3) Устанавливаем XAMPP 4) Из архива с HB берем файлы htdocs и копируем в xampp/htdocs 5) Находим файл: C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts и открываем его в блокноте. 6) Добавляем в него следующие строчки: 127.0.0.1 www.buddynav.de 127.0.0.1 nav.buddyauthcn.com 7) Сохраняем изменения 8) Запускаем ХАМРР и стартуем там модули (выключите при этом скайп, если он у вас запущен) 9) Разархивируем меши в удобное для нас место 10) Запускаем HonorBuddy 11) Открываем вторую вкладку и нажимаем на Select Mesh Folder и выбираем папку, где у нас меши. 12) В первой вкладке выбираем нужный нам тип бота. 13) Нажимаем кнопку Load Profile и загружаем нужный нам профиль 14) Нажимаем кнопку Bоt Settings и настраиваем бота 15) Открываем четвертую вкладку(плагины) 16) Включаем плагин и выбираем нужный нам сет(под свой класс) 17) Нажимаем кнопку старт на первой вкладке PS. Это не мой кряк, поэтому особо сильно я не могу рассказать о его работоспособности, но основные функции должны работать(квестинг-гриндинг)
  7. Spam VK - мощная и удобная в использовании программа для спама в VK. В данной версии доступен спам по стенам групп, в обсуждениях, комментариях постов, видеозаписях. Доступно использование ключа AntiGate, нескольких аккаунтов, прокси. Ниже приведен полный список доступных возможностей: Spam-VK.rar
  8. Добрый день, уважаемый пользователь нашего, замечательного сайта. Сегодня будем с тобой, устанавливать PQR - Rotation Bot. сей продукт. Будет за тебя прожимать ротацию. Сайт бота: http://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-bots-programs/349488-pqr-rotation-bot.html (1) Для начала качаем бот PQRUpdater.rar (2) Скачали PQRUpdater и запускаем лаунчер (3) Жмём Download Latest Version. После загрузки у вас будет надпись (4) Нажимаем Launch PQR. После выбираем нужный процесс, и нажимаем Select (5) в строке Rotation 1 выбираем профиль под аое во второй строке Rotation 2 можно выбрать вторую для фокуса или ещё что либо другое . Первую спеку можно будет включить в игре клавишами Alt+X ( повторным нажатием программа отключается ) вторая спека включается клавишами Alt+Z (6) Нажав на кнопку Rotation Editor откроется окно в котором мы можем выбрать какие скилы программа будет нажимать. а также редактирования, и обновления профилей . вкладка Class выбор зависит, от того кем вы в игре. далее выбираем профиль. что мы можем тут сделать редактировать. кнопочки обновлять профиль, а также скачивать по URL (7)Нажимаем кнопку Ability Editor откроется окно в котором можно отредактировать команду скила ( но я в этом не бельмеса ).
  9. Как вы уже знаете, в Dota 2 у каждого героя есть своя специализация, и в данном разделе я бы хотел рассказать вам о так называемых "керри". Керри героя можно сделать по сути из любого героя Dota 2, но не все из них подходят для этого! Керри - это герой, требующий упорного и продолжительного фарма, дабы собрать нужные итемы для того, что бы в один прекрасный момент выйти и сломать всем лица! Таковыми героями являются далеко не все, хотя если вы мастер своего дела, и хорошо умеете играть в доту, а в частности фармить, то вы сможете сделать керри из любого героя, а значит вам незачем сидеть и читать всё это! :geek: Важно! Много керри не есть хорошо! Он должен быть один на команду! Максимум 2, но это потолок! Причиной этого является огромная потребность в фарме и малое количество мощных активных способностей, а значит они бесполезны на начальных этапах игры и толком ничего не смогут сделать! Так же стоит помнить о выборе лайна! Если вы играете один, или с парой друзей, то вам стоит идти на лёгкий лайн, это лайн для фарма (бот - нижний лайн если вы играете за свет, или на топ - верхний лайн если вы за тьму). Это обусловливается тем, что эти лайны являются длинными и располагаются вплотную к лесу, что позволяет вам и вашему саппорту с лёгкостью контролировать поток крипов и обеспечивать вам фарм. Если же вы играете на турнире, или смотрите таковой, то вы можете заметить такое явление как "трипла" - 1 керри с 2-мя саппортами. Трипла может стоять и на сложном и на лёгком лайне, тут всё зависит от исполнения и мастерства команды. Есть список героев, являющихся именно керри: Анти-маг Спектра Ликантроп Фантом ассасин Свен Кунка Скелетон Кинг Дроу ренджер Джагернаут Алхимик Вайпер Клинкз Сларк Мипо Тролль Варлорд Аутворлд Девоурер Луна Снайпер Рики Фантом лансер Урса Гирокоптер Войд Вивер Лайфстилер Хускар Лон друид Слардар Баратрум Драгон кнайт Дум Хаос кнайт Медуза Мирана Морфлинг Бладсикер Много, не спорю, но не все они хорошие керри, хоть и носят это славное имя! Если вы смотрели разнообразные турниры по Dota 2, или игры ПРО игроков, то могли заметить, что в качестве керри предпочитают Антимага, Гирокоптера, Вивера, Фантом Лансера, Алхимика, Луну, Войда, Лайфстиллера, Свена, Джагернаута и Хаос кнайта. Это делается по причине того, что кроме керри потенциала у них есть эскейп способности или предрасположенность к непробиваемости. Расскажу поподробнее о вышеперечисленных вещах. Керри потенциал обобщает в себе несколько факторов хорошего керри героя, а именно: Модификатор атаки - очень полезная примочка, которая пригодится вам как на начальных этапах игры, так и в глубоком лэйте. Это зачастую пассивные или включаемые способности героя, дающий особый эффект его автоматическим атакам. Например - Шанс критической атаки у Хаос кнайта, Джагернаута или Фантом ассасина, у которой эти "Криты" самые мощные в Dota 2, или Вампиризм у скелетон Кинга или Лайфстиллера. Также незаменим "микробаш" или по человечески микрооглушение, присущее таким героям как Снайпер, Тролль Варлорд или Войд, этот микробаш помимо непродолжительного оглушения наносит дополнительный урон. Есть несколько героев с особыми модификаторами, так Фантом Лансер может создать клона во время автоатаки, сюрикены Луны отскакивают от одного противника к другому, позволяя атаковать сразу несколько врагов, Свен наносит урон всем кто стоит перед ним, а антимаг сжигает ману и наносит урон пропорциональный сожжённой мане! В общем это очень полезное преимущество керри героев! Активный прирост очков основного параметра за уровень - Тоже немаловажный факт! Все мы знаем, что чем больше сила, тем больше очков HP и скорости регенерации HP в секунду! А значит чем больше ловкость, тем выше скорость атаки и брони, и чем больше интеллекта, тем больше маны и выше её скорость регенерации! А так же от основной характеристики героя зависит его сила атаки, а это крайне важно для керри, ибо они убивают именно ею, а не активными способностями! По этому крайне ажно, что бы прирост за уровень был высок! Анимация атаки - на это тоже стоит обратить внимание, так как она влияет на успешность фарма! Ведь фарм, это добивание крипа с целью получить за него положенную сумму дунег, враги будут пытаться отобрать у вас фарм, добивая собственных крипов, дабы вам они не достались, это называется "Денай". Фарм заключается не в том, что бы тупо долбить по крипам, а именно добивать их, наносить последний удар, что бы их убийство было засчитано вам, враги же попытаются лишить вас этого наслаждения, нанося решающий удар раньше вас, по этому у героя должна быть удобная и быстрая анимация автоатаки, дабы противник не успел нанести удар раньше вас! Наличие способностей, позволяющий обезвредить противника, для того, что бы быстро сразить его - это идеальный вариант, ибо наличие станов (оглушений), замедлений, и прочих выводящих из строя способностей, для керри самая что ни на есть сказка! Запомните это, ведь такие способности не только лишат врага шансов на спасение, но и дадут вам таковой шанс в случае незапланированной заварушки! Эскейп механизмы - это всевозможные активные способности, которые позволят вам мгновенно выйти из боя, ну или ворваться в него, а именно блинк ( моментальная телепортация на небольшое расстояние ), прыжки, невидимость. Вообщем всё, что не даст вам умереть и избежать драки, ну или как я уже говорил ворваться в неё. Предрасположенность к непробиваемости - наличие защитных способностей, дающих вам возможность как уйти из нежелательной драки, так и прожить в ней гораздо дольше дабы успеть разбить всем лица, пока его не разбили вам! А именно: Увеличение магического сопротивления Увеличение количества HP и/или его регенерации Полная, но временная неуязвимость от магии ( Как у лайфстиллера) Пассивная способность уклоняться от атак с шансом срабатывания ( у Войда доведена до совершенства ) Суть игры за керри? Она проста - фармите как можно лучше, в начале игры деритесь только тогда, когда на все 100 процентов уверены в своей победе,а в лэйте, когда будете иметь приличный закуп итемов, врывайтесь и уничтожайте! И помните! Не фидьте ( кормите ) врагов! Не умирайте просто так, не делайте глупых врывов на врага не имея ничего в инвентаре! Ваша сила в итемах, а без них вы слабы! Фармите много, а убивайте после! Кровавых вам боёв и славных побед!
  10. Фул сборник профилей. Вот сборка с офф форума http://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-bots-programs/wow-bot-maps-profiles/396611-pqr-list-of-community-rotations-updated-01252013-a.html
  11. Вот два отличных профиля для пала. первый для пве, в нём две ротации, аое и и фокус. Второй профиль для пвп, на Ctrl бурст на alt отхил, всё работает на ура PALADIN.rar
  12. отличный профиль для воина работа 100% Gourgas_PQR_Profile.zip
  13. HonorBuddy Этот гайд даст вам стартовые понятия о боте Honorbuddy и научит как им пользоваться с 0. Оф портал бота: WOW Bots Gatherbuddy & Honorbuddy Вступление: Начнем с того, что по хорошему стоит приобрести лицензионного бота! Но мы же ведь из России так что можно скачать бесплатный кряк который можно найти у нас на форуме!!! Но все же расскажу о лицензии(вдруг у кого будет желание): Триал - однодневная бесплатная версия(привязывается к ip) € 24,98 – стандартная версия бота. Одна сессия(то есть одно окно) на 10 лет! € 59,98 – Продвинутая версия.3 сесии(то есть 3 окна бота) на 10 лет! Софт необходимый для запуска бота: .NET Framework 4.5.1 Microsoft Visual C++ 2010 x86 Microsoft Visula C++ 2012 x86 Теперь же непосредственно к самому боту: Запуск: 1) Устанавливаем бота в любое удобное нам место( ни за что не кидайте его в папку с wow ) 2) Запускаем лаунчер и в настройках делаем: оконнный режим, 32-битный клиент и direct-x 9. 3) Заходим на персонажа 4) Запускаем Honorbuddy.exe ( Windows Vista / 7 требуется запускать бота от админа) 5) В появившемся окне вводим ключ(если лицензия) или все что угодно(если кряк) 6) Ждем инициализации и вот мы запустили нашего бота! Далее мы видим главное окно нашего бота. 1. Тип нашего бота. 2. Loading Profile – Загрузить профиль с указаниями для бота 3. Setting & Tools – Основные настройки бота 4. Enchanced Mode – Расширенный режим(влияет на настройки бота) 5. Bot Config – Конфиг определенного типа бота, выбранного в п.1 6. СС - конфиг вашего класса, настройка ротации 7. Plugins – Плагины бота и их настройка 8. Developers Tools – Помощник разработчика профилей. 9. Start – Кнопка старта бота! В 1 пункте в ниспадающем меню мы можем выбрать тип бота. В чистой сборке(без дополнительно установленных типов бота) мы имеем 9 типов: На данном скрине присутствуют дополнительно установленные типы ботов Пойдем по порядку: 1) AutoAngler -(не входит в стандартный набор бота) бот-рыбак (требует профиль). 2) BuddyСобиратель2(GatherBuddy2) - бот для сбора руды/травы(требует профиль,лучше приватный,иначе вероятность бана) 3) Combat Bot - бот боец,просто прожимает ротацию указанную в СС(не требует профилей). 4) Dungeon Buddy - бот ходит по инстам/сценариям/лфр(не требует профилей). 5) LazyRaider - (не входит в стандартный набор бота) более лучший аналог combat bot-a с улучшенными настройками. 6) ProfessionBuddy - (не входит в стандартный набор бота) бот для прокачки профессий(требует профиль,аналогично gatherbuddy лучше всего приватный,а то возможен бан). 7) Рейд Бот - бесполезный бот для прожима ротации в рейде(имхо лэзи лучше). 8) Археолог Buddy - качает за вас археологию(не нужны профили). 9) Гринд бот - Фармит мобов по указанному профилю(возможна прокачка гриндом/ требуется профиль,лучше приват). 10) Групповой Бот - бот нужен, если вы качаете несколько окон и хотите, чтобы они бегали вместе и делали одно дело(требует профиль). 11) Квест бот - делает квесты(требует профиль). 12) Поля боя Buddy(BGBuddy) - бот для фарма хонора на бг(самый опасный по части бана/не требует профилей) 13) Смешанный Режим - Режим для запуска сразу 2-х режимов бота одновременно(прим. квест+инсты / профиль нужен если под один из используемых типов бота нужен профиль). Основные настройки бота: Для того чтобы видеть все настройки нужно установить галочку у Advanced Mode. 1. Использовать маунта – Использование маунта. 2. ID или точное название маунта, которого вы хотите использовать(если оставите пустым, бот сам определит маунта) 3. Случайный – каждый раз маунт будет выбираться случайно 4. Автоматически – бот будет сам распознавать всех ваших маунтов. 5. Дистанция маунта – расстояние до цели, на котором бот будет садиться на маунта. 6. Путь к сеткам – путь до вашей папки с мешами(картами плиток) для кряка это С:\Meshes. 7. Learn New Flight Paths – бот автоматически будет запоминать точки,где находятся мастера полетов 8. Использовать мастера полетов – использование флай мастера для перемещения. 9. Автоматически находить продавцов – бот сам будет искать вендоров. 10. Автоматически искать тренера – бот сам будет изучать новые скиллы. 11/12. Количество еды/воды – количество еды/воды, которое бот всегда будет поддерживать с собой. 13. Получатель почты – имя твинка, на которого бот будет отсылать вещи по заполнению сумок. 14/15. Название еды (Or ID), Название воды (Or ID) - обозначение еды и воды,которые бот будет использовать, если не укажите ничего, бот определит сам. 16. Лутать мобов - будет бот собирать добычу с мобов или нет. 17. Лутать сундуки – аналогично п.16 но по отношению к сундукам. 18. Skin Mobs – бот будет шкурить убитых мобов 19. Ninja – снимать шкуру с мобов, убитых другими игрокам. 20. Собирать руду – если у вас есть горное,бот будет собирать руду по-пути. 21. Собирать траву - если у вас есть травник, бот будет собирать траву по-пути 22. Лут радиус – радиус сбора добычи. 23. Убивать между точками – убивать мобов между точками, указанными в профиле. 24. Логаут при неактивности – если бот ничего не делает или застрял, он выйдет из игры. 25. Дистанция пула – дистанция на которой бот будет чуять мобов. Дальше пойдем конкретно по типам: Бот археолог Solve – эта кнопка соберет все имеющиеся у вас в сумке фагменты. 1. Automaticaly solve artifacts – автоматически собирать артефакты. 2. Use Keystones while solving – использовать свитки для сбора. 3. Blacklisting - на этой вкладке выбираются типы артов (By name) и зоны(Select a continent) где бот не будет собирать. 7. Auto train archaeology – бот сам будет ходить к тренеру и качать навык. 8. Train upto – уровень навыка, до которого бот будет прокачивать навык. 9. Force Train – если нажмете кнопку, бот сразу пойдет к тренеру. DungeonBuddy Вкладка Common: - основные настройки данжна Advanced - настройки "продвинутого использования" Custom Scripts Path - путь до скриптов( если хотите использовать нестандартные скрипты ) Tank in Random Groups - функция для танка( включать только танку) Use FrameLock - использовать фреймлок Loot - настройки лута в инстах Loot Mode - настройка, кого лутать(босс онли - только боссов / алл - всех) Mail BoE Items - отправлять ли по почте на твинка БоЕ шмотки Maximum Vendor Item Quality - максимальное качество вещи, которые будут продаваться вендору(по цвету) Minimum Mail Item Quality - минимальное качество вещей, которые будут отправляться по почте твинку. Misc - дополнительные настройки Following Distance - дистанция, на которой бот будет следовать за танком. Kill Optional Bosses - будет ли бот убивать необязательных боссов. Pickup Quests - будет ли бот брать квесты в инстах( работает не в каждом инсте и бот будет только брать квесты, сдавать он их не будет) Port Outside On Ghost Sighting - бот будет выходить из тела при смерти. Party - настройки группового бота. Leader Name - никнейм лидера группы Party Member Names - ники остальных участников группы Party Mode - вкл/выкл группового бота. Vendor - настройки взаимодействий с торговцами. Inside Instance Repair % - % целостности экипировки, на котором бот во время прохождения подземелья портнется в город, чтобы починиться. Minimum Free Bag Slots - минимальное кол-во свободных ячеек в сумках Outside Instance Repair % - % целостности экипировки, на котором бот будет ремонтироваться вне прохождения инста. Outside Instance Sell % - % забитости сумок, на котором бот будет продавать хлам вендору. Port Out To Buy - телепортироваться ли наружу для покупки чего-либо Port Out To Sell - телепортироваться ли наружу для продажи чего-либо Вкладки Dungeon, Raid, Scenarios используются для настройки в какие именно инсты/рейды/сценарии будет регать наш бот. Combat Bot Этот тип бота используется только в бою. Он прожимает ротацию по заданному СС. GatherBuddy2 1. Модификатор высоты – модифицирует высоту полета в зависимости от точек, указанных в профиле. 2. Pathing Type – тип пути, по которому бот будет летать. Randomize Hotspots – Рандомит точки из профиля. 3/4. Mining/Herbalism – что бот будет собирать( руда/трава/руда+трава) 5. Don't Ninja Nodes – если точку уже кто-то собирает, бот не обратит на нее внимания. 6. Ignore nodes with Elites around – бот будет игнорить точки, рядом с которыми находятся элитные мобы. 7. Hearth and Exit – Когда сумки заполнятся, бот портанется в город камнем и закроет игру и бота. Put Loot in Guild Vault – По заполнению сумок бот скинет все в ГБ. Mail to alt – По заполнению сумок бот скинет все по почте персонажу, ник которого вы укажете в поле снизу. 8. Empty Bags now – При нажатии этой кнопки, бот поведет себя, как будто у него заполнены сумки. 9. Status Report – в лог бота выдается информация о работе(время работы, кол-во нод/час) 10. Mount Name – Указываем имя или ID маунта, которого собираемся использовать для фарма. 11. Stop after how many Hours? – возможность отключения бота по таймеру(в часах), если стоит 0 - будет работать до упора. 12. Always use Spirit Healer – Если бот умрет, он всегда будет ресаться на кладбище. 13. Wait out Resurrection Sickness – После реса на кладбище бот будет ждать спадения дебафа. 14. Loot Mobs – бот будет лутать убитых мобов. 15. Repair from guild bank funds – бот будет ремонтироваться за счет гильдии. 16. Node selection - в двух окошках вы можете указать типы травы/руды, которые бот будет собирать, а какие игнорить. 17. Blacklisting nodes after ... seconds – кол-во секунд, которые бот будет пытаться подлутать точку, по истечению данного времени бот занесет точку в блеклист. Grind Bot Тут практически нету настроек: 1. Ground mount farming mode - бот будет игнорить мобов низкого уровня. Mixed Mode Служит для совмещения двух типов бота: Настройки находятся в конфигах каждого из выбранного ботов. PartyBot 1. Follow Distance – расстояния следования бота за лидером. 2. Loot in dungeons – будет ли бот лутать мобов в инстах. 3. Wait for ress in dungeons – бот будет ждать реса в инстах. 4. Accept dungeon invites – бот будет подтверждать инвайты в инсты. 5. Accept group invites from Leader – бот будет принимать приглашения от лидера. 6. Auto Accept shared quests – бот будет принимать расшаренные квесты. 7. Do Nothing - for leaders only – ничего не делать, влючать только у лидера(но у лидера должно быть обязательно) Questing Квест бот иммет такие-же настройки как и гринд: 1. Ground mount farming mode - бот будет игнорить мобов низкого уровня. BGBuddy 1. Мы можем выбрать на какие БГ бот будет регаться( либо 2 бг, либо рандом) 2. Pull distance – дистанция, на которой бот будет "агриться" на противника. 3. Mount up distance – дистанция до врага, на которой бот будет садиться на маунта. Данная статья все еще находится в разработке и будет дополнена еще большим количеством информации
  14. Доброго всем времени суток! В этом гайде я расскажу для чего вообще нужен хбрелогер, как его настраивать и как использовать! Хб релог - это внешняя программа, которая автоматизирует работу Бота и World of Warcraft(перезапуск при остановке/релог) Можно выделить пару особенностей этого релогера: Автоматический перезапускает ВоВ, а так же заходит на персонажа Детальная настройка профиля перезагрузки/релога. Если клиент ВоВ или бот остановились, дали краш, то перезапускает их. В случае надобности делает настраивает положения и размеры окон. Может работать по времени. Требования релогера для нормальной работы: World Of Warcraft HonorBuddy Microsoft .NET Framework 4.5.1 Скачать: Скачать hbrelog вы можете c GitHub разработчика : URL: готовый exe: https://github.com/highvoltz/HBRelog/releases/tag/HBRelog.v1.1.3 исходники: https://github.com/highvoltz/HBRelog Далее перейдем к настройке релогера: 1. Нажимаем кнопочку ADD в основном окне. 2. У нас открывается окошко создания профиля, в котором нам нужно заполнить поля. Вкладка Account Profile Name - Имя для профиля(указать любое) BattleNet - Ваш e-mail от BattleNet(для логина на учетку) Account Name - аккунтнейм(WoW1, WoW2 итд) Password - пароль от вашей учетной записи Character - Ник персонажа, на которого бот должен заходить Server - Название вашего сервера. Region - Если вы играете на RU реалме, оставьте Auto. WoW Patch - Указываем путь до wow.exe Вкладка Bot Сustom Class - Оставляем Singular (Ротация) Bot - Вписываем имя типа бота, которое нам нужно (Пример: ProfessionBuddy) Profile Path - Указываем путь до профиля. HonorBuddy Path - Указываем путь до honorbuddy.exe Вкладка Window Эта вкладка отвечает за расстановку окон на экране WoW Window X - Точка Х на экране , где будет расположено окно WoW WoW Window Y - Точка Y на экране WoW Window Width - Ширина окна WoW Window Height - Высота окна Grab window size/location - запоминает и фиксирует координаты и размеры окна какой вы сделали вручную (не прописывая в перечисленных выше пунктах) Resize to 1/(x) ratio of screen - Делает размер по экрану допустим 1/1 - 1920 / 1080 1/2 - 960 / 540 Вкладка Tasks Эта вкладка отвечает за задачи , которые вы зададите данному окну Change Profile - Изменение профиля Idle - закрытие окна WoW и запуск через заданное вами время Logon - Эта задача предназначена для смен профилей, персонажей, или ботов (GartherBuddy2 - ProfessionBuddy - GrindBot - BgBuddy) Start Profile - старт профиля Stop Profile - стоп профиля Wait - ожидание Нажимаем Save&Close Ставим галочку напротив вашего профиля, нажимаем START и наслаждаемся! Самые распространенные ошибки: 1)Если вы используете релогер на крякнутом боте и у вас он постоянно перезапускает бота каждые 10-15 секунд, то в опциях релогера уберите галочку с пункта Check HB's responsiveness 2) Чтобы бот не делал автообновления либо имейте самую последнюю версию кряка, либо отключите галочку Auto Update HB Специально для mmo-more.com. Отдельное спасибо в написании конца гайда пользователю Egorushka
  15. Что это такое? Данный профиль вам поможет исследовать безо всяких трудов каждую игровую зону в WOW Профиль завершён на (91%) Прогресс профиля: - в прогрессе или тестируется - протестирован и работает - не сделан Калимдор Дуротар Азшара Зимние Ключи Лунная поляна Темные берега Осквернённый лес Ясеневый лес Когтистые горы Северные Степи Пустоши Мулгор Южные Степи Пылевые топи Фералас Тысяча Игл Силитус Кратер Ун'Горо Танарис Остров Лазурной Дымки Остров Кровавой Дымки Восточные королевства Леса Вечной Песни Призрачные земли Восточные Чумные земли Тирисфальские леса Западные Чумные земли Внутренние земли Предгорье Хилсбрада Серебряный бор Нагорье Арати Болотина Дун Морог Лок Модан Бесплодные земли Тлеющее ущелье Пылающие степи Элвиннский лес Красногорье Западный Край Сумеречный лес Перевал Мертвого Ветра Болото Печали Мыс Тернистой Северная Тернистая Выжженные земли Запределье Полуостров Адского Пламени Зангартопь Награнд Лес Тероккар Долина Призрачной Луны Острогорье Пустоверть Нордскол Борейская тундра Драконий Погост Ревущий Фьорд Седые Холмы Зул'Драк Лес Хрустальной Песни Грозовая Гряда Ледяной Короны Низина Шолазар Cataclysm Хиджал Ульдум Подземье Вайш'ир Сумеречное Нагорье Пандария Танлунские степи Вершины Куль - Лай Нефритовый Лес Вечноцветущий Дол Долина Четырех Ветров Жуткие Пустоши Красарангские Джунгли Инструкция по запуску: Запускать профиль в квест боте, загрузить нужный профиль под нужную вам зону! Скачать: SVN url: http://darks-world-exporer-project.googlecode.com/svn/World Explorer
  16. Парсеры/Грабберы Данные программы достают для вас различные e-mail-ы для дальнейшего использования в базах для брута. Интерфейс у них не витиеватый, поэтому особо расписывать не буду: Mail.ru Граббер Достает почтовые адреса системы mail.ru. [+]Выдает примерно 800-900 новых мыльников каждый час. [Скачать] [VirusTotal] Mail.ru Parser Парсит потовые адреса систем mail.ru. Из плюсов данного парсера можно отметить то, что самостоятельно удаляет дубликаты. [Скачать] [VirusTotal] Yandex Parser Парсит почтовые адреса системы yandex.ru. [+]Выдает большое количество мыльников [Скачать] [VirusTotal] Да безусловно ВТ показывает вирусы, пользуйтесь на свой страх и риск!
  17. Что такое SVN? Subversion (также известная как «SVN») — свободная централизованная система управления версиями.Она удобна для легкого занесения изменений в файлы. Инструкция: 1. Скачиваем и устанавливаем Черепашку. 2. Перезагружаем компьютер. 3. Создаем в нужном месте каталог с нужным нам именем(расскажу на примере Мешей(Meshes), то есть создаем на диске С каталог с именем Meshes). 4. Далее щелкаем ПКМ на нашем каталоге и жмем SVN Checkout. 5. В появившемся окне в поле URL вводим нужное нам URL SVN репозитория(в случае с Мешами это : http://honor-help.googlecode.com/svn/trunk/ ). 6.Нажимаем ОК. * Когда нужно обновить данные в данном каталоге: ПКМ на каталог и выбирам пункт SVN Update.
  18. Описание: Этот профиль делает за вас ежедневные квесты ярмарки новолуния! Запустите профиль в Оргри, Громовом Утесе, Штормграде, Стальгорне, Шаттрате, или на Острове Новолуния.Профиль все, что нужно сделает сам, если ему понадобятся доп жетоны - он их докупит! Установка и запуск: 1. Скачать 2. Содержимое Quest Behaviors положить в Quest Behaviors внутри папки с ботом. 3. Сам профиль положить в HB/Deafault Profiles 4. Запустить профиль в квест боте в одной из зон, указанных в описании(для квестов профессий, так же необходимо заранее купить необходимые реги)! Скачать: SVN URL - http://jglidemon.googlecode.com/svn/hb-profiles/ Если вы не знаете, как скачивать с SVN, то у нас на форуме есть наглядная инструкция в разделе инструкций и гайдов по HB
  19. Гайд по контролю вашего бота(Honorbuddy) c iPhone/Android-а Небольшой гайдик о том, как можно отслеживать деятельность нашего бота с работы/учебы с помощью телефона. Требования: 1) Honorbuddy 2) WoW 3) Комп 4) iPhone или телефон на Android-e 5) TeamViewer И так: Скачиваем и устанавливаем TeamViewer, там сайт на русском, думаю разберетесь, далее просто связываем наш телефон и компьютер через прогу и вуаля... мы можем полностью контролировать деятельность нашего бота с телефона!Надеюсь кому-то поможет!
  20. [Что это такое и с чем это едят?] Данные профили позволят вам прокачаться 1-100 лвл! Профили предназначены как для Альянса так и для Орды Чтобы скачать используйте SVN( ссылка в конце поста, инструкция по SVN в соответствующем разделе нашего форума) НЕ использовать смешанный режим во время квестов! Профили не имеют 100% работоспособности, как и все квест профили, в виду косячности бота, отписывайтесь о ошибках тут или в тех. поддержке форума, вам помогут!!! Готовность профилей: Альянс - 1-100 Орда - 1-100 Запуск из Store-а: Зайти в BuddyStore или AuthPage на Codedeception Добавить 1-100 квест профили. При запуске бота нажать кнопку Load from buddystore Выбрать нужный профиль. Запуск версии с SVN: Все, что скачаете закинуть в папку бота в DefaultProfiles Не забыть включить автолут в игре(настройки интерфейса) Запустить бота Настроить плагины AutoEquip2 и Talanted2 для комфортного кача Загрузить профиль из нужного раздела(Classic/BK/Lich/MoP...) из Kick's что закинули в п.1 Старт SVN https://subversion.assembla.com/svn/buddy-profiles.honorbuddy/trunk/ ВНИМАНИЕ! Папка Kick's со вем ее содержимым(профили, квестбехавиоры) должна лежать в Default Profiles!!!
  21. [Что это такое и с чем это едят?] Данный профиль основан именно на прокачке "Ювелирное Дело" и для осуществления повышения навыка вам понадобятся материалы (Список вы увидите чуть ниже) 1-300 300-375 375-450 450-525 525-585 [Как это использовать?] 1. Прежде всего, необходимо либо покупать, либо обрабатывать все материалы размещённые выше. 2. Положите всё в ваш банк. 3. Иметь столько пустого места в вашей сумке, сколько возможно. 4. Указать "Адресат" в настройках HB и в инструментах. 5. Получить порт в Даларан. 6. Загрузить профиль в profession buddy. 7. Нажмите кнопку Пуск. Ювелирное Дело 1-600.xml
  22. Установка: 1)Скачать архив. 2)Закинуть содержимое архива в папку Routines в папке бота. 3)Во время загрузки бота выбрать TuanHa Hunter... К архиву уже прикреплен SVN, поэтому если знаете как им пользоваться , можете всегда проверять на обновления СС. Если же не знаете, как использовать SVN, то для вас есть инструкция в соответствующем разделе форума. TuanHAHunterPublicRelease.zip
  23. Установка: 1)Скачать архив. 2)Закинуть содержимое архива в папку Routines в папке бота. 3)Во время загрузки бота выбрать TuanHa Death Knight... 4) Нажать кнопку СС и настроить под себя К архиву уже прикреплен SVN, поэтому если знаете как им пользоваться , можете всегда проверять на обновления СС. Если же не знаете, как использовать SVN, то для вас есть инструкция в соответствующем разделе форума. TuanHADK.public.release.revision.171.zip TuanHADK.public.release.revision.175.zip
  24. Данный профиль фармит мелких динозавров по краю острова и собирает с них Огромная кость динозавра Запускать в режиме квест бота на острове гигантов. За кости вы можете получить: 1 кость - 2 голда 9 костей - Частица гармонии 99 костей - Дух гармонии 999 костей(1 стак) - Призрачный дикобразик 9999 костей - Поводья древнего ящера цвета кости Сдаются кости этому нпц: Ку'ма Требования: 1) Скачать плагин с SVN и установить его SVN - http://supremetargets.googlecode.com/svn/trunk/ 2) Сам профиль Запуск: 1) загрузить профиль в квест боте на острове гигантов 2) не забыть включить плагин 3) старт %5BQuest%5D Giant Dinosaur Bones v1.6 %28no timers%29.xml %5BQuest%5D Giant Dinosaur Bones v1.7 beta %28no timers%29.xml
  25. [Что это такое и с чем это едят?] Данный Профиль предназначен для фарма Поводья дракона северного ветра в подземелье "Вершина Смерча" Работает непрерывно убивает 1 и 2 боса с ожиданием минут 5-8 между каждым запуском [Как этим пользоваться?] 1. Качаем профиль по ссылки чуть ниже 2. Выбираем раздел Квест в HB 3. Загружаем профиль и запускаем (Ждём и держим кулаки )! Поводья дракона северного ветра.xml
×